骑砍战团自立攻略

新手攻略
1. 前期准备
等级最好在30以上自身实力很重要。
身上的钱不能少于20W,以便支撑后续的发展。
人物的带兵上限应该已经突破100人,尽量把部队全部招满并练至顶级。
有自立打算的玩家,应优先考虑给自己加“统御”技能。
最好已经结婚,可以在自立成功后将自己的妻子册封为首席大臣,否则的话,需要将自己的某个英雄留在城镇/城堡担任这一职务。
2. NPC选择与培养
对于非“智魅流”玩家来说,NPC中最重要的就是向导和医生。有做向导潜力的NPC共三位:德赛维(黑妹)、克雷斯(盗贼)、波尔查;医生潜质的共两位:雅米拉、杰姆斯。其中克雷斯是向导的最劣解,首先她的初始技能点远不如德赛维和波尔查,其次智力初始属性也不高,除非实在找不到另外二位,否则一定不要用克雷斯当向导。
当向导和医生确定后,可以根据这两个NPC来确定其他七个NPC的选择(NPC之间彼此喜欢或讨厌,必须平衡好他们之间的关系才能让他们始终留在队伍里且不影响士气)。这里有几个比较好的组合供选择,例如:雅米拉、杰姆斯、波尔查、亚提曼、雷克萨斯、罗尔夫、艾雷恩、法提斯、贝斯图尔/马尼德等组合。
培养推荐:雷萨里特和罗尔夫半战士副战术大师,贝斯图尔/马尼德/克雷斯半战士副掠夺,亚提曼/马尼德/尼扎半战士副工程,艾雷恩纯战士,所有NPC多余技能点全部点教练(NPC受伤时无法提供团队技能,可视情况而定是否需要“备胎”医生、向导等)。
3. 赚钱方法
跑商是最赚钱的方式之一。例如在德赫瑞姆附近的村子收小麦,然后再卖出去,小麦收价个位数,卖出去能值30左右,是第一桶金的好来源。
可以在日瓦车则买生丝或库吉特买香料和盐,雇佣军看是否有SL或瞬移的毛病,有就晚雇,没有或直面人生就早雇。有了兵野怪不敢追你了就去萨兰德买陶器、椰枣和染料,形成一个跑商路线。
初期还可以通过打竞技场赚钱,挑战竞技场时赌自己赢,第一把下来也有个2000左右币外加20声望了,赚钱涨声望两不误。
4. 战斗技巧
开局最好别惹远程野怪。
刷海寇是初期重大经济来源和NPC升级的最好途径。
包袱里最好放一匹战马,这样马瘸了就能随时更换。
无脑全骑流是唯一一个野战能全歼数倍于己敌军的方法。
先把敌人元帅干掉将事半功倍。
一般情况下,千万别相信坐镇指挥。
碰到很多罗神、维神的城,叫元帅带兵攻城,你再上去坐镇指挥,一百维神都是浮云。
技术解析
1. 游戏架构
骑砍是ECS架构,而不是OOP,NPC是预设好的兵,除此之外都是随机生成的兵,但都是调用同一组件。ECS架构是组件,实体,系统三部分。bin文件夹里的是系统文件,module里是组件和实体。在游戏里看到的都是实体,实体是组件组成,也有实体 + 组件 = 实体,实体 + 实体 = 新的实体。组件大概有,动画组件,属性组件,模型组件,触发器组件,还有对话组件,交易组件等。
2. 战斗系统相关
基础装备机制中,武器和护甲(护盾)除了基础属性外,还有重量,如果一个人的总负重越多会导致跑动速度变慢(转向速度好像也会变慢但不确定),并且盔甲和武器太重会导致挥动武器变慢,所以骑砍很好地还原了重装战士和轻装战士的区别。
近战武器方面,单手武器加盾攻守兼备,灵活多变,适合绝大部分战斗场景,面对多弓箭手部队,盾几乎是必须的;双手武器注重进攻,伤害一般要大于单手武器,但因为不能配盾,所以防守薄弱,适合高手使用;长杆武器,一般作为骑兵的武器,在马上使用短兵器会发现很难命中敌人,再加上当骑兵冲刺速度达到一定值后可以架枪施加冲刺伤害(骑砍中默认的最高伤害类型,基本上一枪毙命),但步战中非常不灵活,且少了横砍的伤害方式会让敌人很容易格挡。
远程武器,原版骑砍中远程武器有弓、和投掷武器(mod中可能会有枪、意大利炮等),并且这一代中所有的远程弹药都是可以捡的,所以可以合理搭配部队兵种和自己的武器,在战场上补充弹药。
隐藏内容挖掘
1. 隐藏神器
在《骑马与砍杀:战团》中存在隐藏神器,例如在罗多克杰尔克拉城里面有三把武器,初期来说还是非常强势的,外形像日本;位于诺德王国的哈提城里面有一把火器,还是非常不错的;位于维基亚的日瓦车则也有隐藏物品。
在一些MOD中也有隐藏神器,如《东方1135》中的神器分为震古烁今和典故两类,都拥有极品的属性,获取方式有宝箱、城镇宝箱、隐秘地点、任务、战斗等。其中,通过战斗获取的神器,可以战斗中无限掉落,已经掉落过的神器,还可以在石大锤那里进行交易,可买可卖。
2. 隐藏地点与事件
在《东方1135》中存在几类宝箱,一类是无条件可获取的,野外或者大街上的探索类宝箱,它们或存在于一堆不起眼的柴火垛中,或存在于一洼浅浅的溪水中,或被人遗忘在护城河的河底,或者被隐藏在某个飞檐之后。还有一类是城主府的箱子,当这个地方处于无主状态的时候,玩家是被允许探索这些宝箱的,一些地方会定期刷新礼物,个别特殊的地方,还可能刷新特别的装备。
《东方1135》还为大家准备了丰富的大地图随机事件,有好有坏,全凭运气。随机事件有围绕玩家队伍的队伍随机事件,也有国家之间的随机事件。
提出合理的意见
1. 自立方面
自立前,建议选一个易守难攻的城堡,以最大程度的减少我方精锐士兵的死亡率,而暂时不要打算动城镇的主意。个人推荐两个游戏中最易守难攻的城堡,罗多克王国的“格鲁恩沃德堡”和库吉特汗国的“伦迪亚堡”。
从以往的经验来看,推荐一个比较妥当的自立方法:选定的目标为伦迪亚堡,理由就是库吉特比罗多克要好欺负的多。首先加入库吉特汗国的敌对国,因为库吉特这个国家的兵种虽然在野战中来去如风(几乎全是机动性极强的马匹,纯骑兵部队),让人颇为头疼,但是其攻城,守城实力也是最差的,现在加入,就是为了准备消耗这个国家的实力。加入后建议玩家使用萨兰德苏丹国的“马穆鲁克骑兵”作为自己的主力兵种,其成型速度快,从萨兰德新兵升级为马穆鲁克骑兵只需要四次升级,只要有预备兵源,只需要很短的时间内就能用“教练”技能将其从新兵升级到顶阶,并且性价比高。
2. NPC方面
无论哪种NPC组合均有罗尔夫和雷萨里特,因此当玩家手头有富裕时可以考虑碰到了就直接招募,如果怕引起队内矛盾可以招募后先去派出去游说获得统治力。另外战团里NPC属于不死军团,可以选择战斗时让医生向导外的NPC骑快马抵挡第一波骑枪冲锋。最推荐的还是优先将NPC敏捷点到12,培养成铁马铁甲铁枪铁剑铁斧的“坦克”骑兵。
3. 战斗方面
对于士兵或NPC的装备:AI操作武器的手感比较固定,就战团来说,AI用得最好的是双手步兵。一般来讲,步兵的装备配置以纯双手/单手加盾加投掷为优,双手猛男的特点在于分散阵型迅速靠近敌军阵地割草,因此累赘要少;剑盾投掷步兵则是一字密集阵型缓慢推进,用投掷物开路。在武器的选择上,一不用可以刺的武器,二不用单/双手武器,有刀不用剑,有斧不用刀。骑兵装备也是一样,不要骑射、不要双手/单双手、不要剑要刀斧锤、骑枪不是必需品。
关于攻城学,诺皇流利用了一个游戏机制,即当你的攻城部队人数在守军1/6左右时,亲自率领攻城会触发“守军派出部队对你进行还击”事件,还击的部队数量固定在80 - 96之间。此时你部队或守军部队的生成点会有所变化。守军会出城作战且没有城墙火力作为掩护。要么是你更靠近守军,要么是守军更靠近你。擅长肉搏混战的诺皇往往能在守军还击中打出惊人的战损比,一次性消灭八十多人的守军。反复几次,可以大大削减守军人数。而且诺皇流攻城最大的好处在于声望评估异常之高,打一次能获得30 - 50点声望不等,是名副其实的刷声望打法。诺皇流需要注意的事情是:估算好部队人数,随守军人数减少,每次上场的诺皇也要相应减少以保证1/6的比例,但出城守军人数是固定不变的80 - 96人。守军480人时你是40打80,守军剩120人时你就是20打90了。所以既保证能触发守军出城,又不至于打不过是重点。