1. 版本背景

《零之轨迹》是日本Falcom公司出品的一款角色扮演游戏,是《轨迹》系列的一部分。游戏的故事发生在西塞姆利亚大陆中部的克洛斯贝尔自治州,这个地区位于两个大国——埃雷波尼亚帝国和卡尔瓦德共和国之间,由于其特殊的地理位置和丰富的七曜石矿产资源,成为了两国长期争夺的对象。70年前,克洛斯贝尔自治州作为一个独立的政治实体成立,其中心城市克洛斯贝尔市发展成为一个巨大的贸易都市。
游戏背景设定
克洛斯贝尔自治州:位于西塞姆利亚大陆西部,是埃雷波尼亚帝国和卡尔瓦德共和国之间的自治州,70年前独立。
克洛斯贝尔市:自治州的中心城市,发展成为大陆中首屈一指的巨大贸易都市。
导力器:游戏中的重要装备,具有通讯功能的“第5代战术导力器”被称为艾尼格玛。
游击士协会:国际民防组织,在克洛斯贝尔自治州有重要影响力。
特别任务支援科:克洛斯贝尔警察局新成立的部门,主角们所属的部门,旨在重建警队在市民中的形象。
2. 核心技巧
战斗技巧
奇袭战斗:让角色装备鹰目(可以在小地图看见敌人)和虎威(很大几率敌人发现你逃跑)两个宝石,容易造成奇袭战斗,节约时间。
击晕敌人:当敌人没发现你时,用女主角从背后把敌人击晕;如果敌人发现了你,可以迅速回撤切换成其他角色,回身把敌人打一下,然后绕后攻击,容易奇袭成功。
石化宝石:在第三章时,可以合成石化宝石(有10%几率让敌人石化,然后敌人不能行动,有很大几率再打敌人一下秒之)给角色装备上,加快战斗速度。
武器升级:每完成一章后,到旧市街升级武器,第二章后,可以进入星见の塔后,里面几乎所有兵都会爆升级材料。到了第三章,武器升级后,有几个附加效果,如男主是10%石化效果,女主是10%催眠效果,红毛是10%灼伤效果,小Loli是10%冰冻效果。
EP技能与CP技能:游戏中EP技能不如CP技能好用,基本都不是瞬发的,不过“导力魔法/幻”的第三个技能(暂且叫他罗生门吧)250EP,敌方单位全体攻击,小喽啰们基本都是一下秒的1800HP的伤害;还有“导力魔法/空”的240EP的“信春哥,全员满状态原地复活”技能。
游戏系统相关技巧
S·Link系统:利用游戏中的S·Link系统,加深与队友以及其他重要角色的关系,这不仅有助于解锁特殊剧情,也能在战斗中带来额外增益。
任务攻略:游戏中有大量丰富的支线任务,建议玩家在推进主线的留意NPC对话,接受并完成支线任务,不仅可以获取丰厚的经验和奖励,还能深入了解游戏世界的背景故事,部分支线任务甚至与主线剧情息息相关。并且定期访问公会接受委托任务,许多任务具有时间限制,错过可能无法再次接取,务必注意任务日志和游戏时间。
3. 实战案例
战斗案例
罗伊德与瓦鲁多的战斗:在《零之轨迹设定集》中,对这一战的官方为“面对瓦鲁多久经锻炼的肉体,罗伊德陷入苦战”。即使走“战胜瓦鲁多”路线的玩家,也能从对话中明显感受到——现在的罗伊德单挑打不过瓦鲁多。
西格蒙德的战斗:在碧之轨迹第四章的开头,玩家会迎来著名的5分钟战鬼,这一战有3种不同的推进剧情方式,战胜战鬼、我方全灭和战斗时间超过5分钟。如果我方胜利,则「战鬼」跪地,我方战立;反之,「战鬼」站立,我方全员跪地。而这一战在《零 & 碧之轨迹官方资料集》中有明确记录:面对西格蒙德压倒性的强大,罗伊德等人虽然全力应战依然被轻松应付。之后,西格蒙德看着跪倒在地的罗伊德等人。
任务案例
黑月事件:针对连续发生的“黑月”事件进行深入调查,此阶段涉及到大量的地图探索、谜题解决和关键人物对话。
猎兵组织对决:追踪并对抗各种猎兵组织,通过战斗提升队伍实力,并在过程中发现更多主线剧情线索。
4. 进阶研究
异常状态研究
炎伤状态:本作的最大特点就是提升了炎伤的DEBUFF伤害还有修改了【石化】后一击必死这一特点(修改成石化后有一定几率一击必杀)。炎伤状态是按总HP的百分比掉血,经粗略计算每次掉血有百分之10左右,所以兰迪这个红发男成了最强的物理DPS职业之一,因为兰迪的很多C技能和S技能都是有几率对目标造成【炎伤】。
睡眠状态:睡眠状态下持续掉血的异常状(例如【冻结】,【炎伤】,【毒】)并不会打断睡眠状态,前提是先中持续掉血的DEBUFF后再被睡眠,否则依然会被打醒。大部分行动限制的异常状态都可以和持续掉血的异常状态叠加,但【冻结】和【炎伤】无法叠加,理由是水火不容。
SEPITH UP奖励研究
奖励机制:每一种魔兽身上都带有一定数量的各种耀晶片,可以用“情报”回路看到各魔兽身上耀晶片数量的具体值,这些是每次战斗结束以后可以获得的数量。如果在战斗中,得到SEPITH UP的奖励的话,那么除了必然获得的量之外,还会额外获得一些耀晶片。游戏中的所有招数都是有固定的打击数的,无论普通攻击、战技、魔法。抢到SEPITH UP奖励时,假设攻击目标上的某属性的耀晶片数量为X,则每次攻击所能取得的该属性额外耀晶片数量有不同的换算公式。如果SEPITH UP奖励的时候被敌人攻击,那么你将损失耀晶片,各属性耀晶片的减少率不同,每种属性得耀晶片的损失量=目前拥有该耀晶片的总数/减少值,取整,减少值:空为500,幻为400,其它为200,另外存在一个损失确率,即不是每次每种耀晶片都会损失,如果某种耀晶片数量小于减少值,那么损失确率会减少,损失的耀晶片会变为1,损失确率为50%;如果耀晶片数量小于减少值,损失确率降为25%。尽量不要被敌人抢到这个奖励,特别要避免敌人在奖励的时候用打击数高的招式打你,多利用S技能或者堆闪避,用反击反抢奖励。
5. 互动问答
常见问题解答
画面锯齿:架构限制,显示比例为16:9时,画面效果最佳。觉得画面锯齿的玩家,可尝试改动下分辨率。
屏幕上方的水波纹:架构限制,超过一定显示分辨率后即会出现。目前有二个解决办法,一个就是调小分辨率,还有一个解决办法详情见这里:
发色不足:架构限制,psp显示为16位色,falcom提供的所有工具都只能使用16位色图片,在分辨率为psp分辨率的偶数倍时,色调调用最佳。
颜色与psp不同:pc版颜色正确,且与原始素材完全一致,psp版经过多重压缩,颜色产生了变色和失真。
字体问题:现在所用中文字体因为添加了心形,音符等特殊符号,并调整了英文和数字间距,导致中文间距会有些许差异。但并不建议玩家自行替换字体文件,否则将无法显示特殊符号。《英雄传说 零之轨迹》自换字库的方法为了避免字库著作权的问题,本次《英雄传说 零之轨迹》PC中文版采用了外挂中文字库的模式,游戏根目录下的user.ft文件就是字库文件。其实就是最平常的true type字库,任何true type字库,将文件名和后缀改成user.ft,即可在游戏中显示。但是文字的大小和间距及一些特殊字符需要用字库工具进行调整。常用的字库工具有fontcreator等。欢迎大家制作自己喜爱的字库补丁。
地图切换黑屏过长:加密后增加了一定的读取时间。
部分win7窗口模式运行游戏一直抖动:原因暂时未知,正在查找,先提供两个临时解决方法:1)在零之轨迹安装目录下找到ED_ZERO.exe,右键点击,选属性,点击上方兼容性选项卡,在“以兼容模式运行这个程序”前打勾,在“以管理员身份运行此程序”前打勾,确定(如此方法导致游戏掉帧,请用方法2);2)开启游戏后,打开任务管理器程序即可。
游戏点击后,窗口模式无反应,全屏报错:系统原因,可尝试安装directx_Jun2010_redist,如问题仍没有解决,可加QQ147676861,提供系统配置信息。这个只针对“缺少d3dx9_XX.dll“的问题才能解决,全屏报错的话应该是其他系统组件没装,比如NET2.0等等。偶尔出现无音效或者无语音,要装播放器,QQ播放器,千千静听都可以,暴风影音音频和视频通吃。
游戏在某些情况下掉帧严重:一般win7系统出现,如开启了“兼容模式”,关闭即可。若问题仍旧,尝试更新显卡驱动。