一、新手攻略

1. 游戏基本操作
战斗操作:
怪物头像按钮:在怪物较多时可切换目标。
返回键:中途退出任务算失败,可随时返回营地。
角色显示区域:大头像为正在使用的角色,怒气满后有特效提示,可释放超级技能;上面两个小圆为小队其他两名角色,点击可切换角色操作。
战斗功能区:上排血瓶,可直接按此处吃当前所选血瓶,按住会弹出血瓶列表供选择;下排左边按钮为锁定键,进入战斗后点击角色会朝默认怪物跑去攻击,已有锁定怪物时则默认攻击已锁定的怪物;右边按钮为姿态切换键,持武器状态下按此处可切换成背武器状态,背武器状态比持武器状态移动速度快。
眼睛按钮:综合游戏中所有镜头操作,在眼睛水平位置左右滑动手指可旋转视野,按住眼睛会弹出视角选项菜单,有6种视角可供选择,可360°无死角观战。
任务相关操作:
游戏开始可进行姓名、代号、性别设置,接着是发型、肤色、装饰品设置等。游戏开始后,与基地头上带有省略号对话框的NPC谈话,结束后可从大屏幕获得新任务。每次完成一个主线任务,基地的NPC头上会有省略号和对话框,不和它们对话可能无法接到新任务。基地概念较小,刚开始是监狱,之后是救生基地车。接到的任务多为拓展地图新领域,需要击杀各种怪物。可以重复接之前做过的任务,特别是未达到SSS级评分的关卡。接完任务后,任务不会马上开始,需要找到守卫开始任务,在逃生基地车要到指定位置开始任务,然后组上队友(一般为剧情中的AI)开始战斗,战斗内容是在规定时间内干掉地图上的所有敌人就算胜利。地图上有补给井,可恢复生命、能量值和耐力值,但不是任何时候都能用。有限地图上还能收集到散落在地上的物品,这些物品是基础材料,可用于强化武器。每干掉一个敌人,可从其尸体上获得能掉落的材料物品,需使用“吞食”技能获得,要在尸体消失前拿到材料。
2. 武器装备选择
盾牌选择:
分为大(壁盾)、中(大盾)、小(小盾)三种SIZE。壁盾开盾最慢,但基础防御最高,挡住时不会受伤;大盾开盾中等,防御力也中等,挡住时会受10%伤害;小盾开盾最快,防御力却最低,挡住时会受20%伤害。正确时机挡住攻击时会出现黄圈圈(完美格檔JG),一开始建议新手拿小盾,打一段时间后(起码打到有中型荒神),确认自己有没有习惯开盾来防御荒神的攻击:
会开盾档,且常出现黄圈圈(完美格檔JG),可以挑战开盾速度较慢的中型盾(大盾),能习惯的话中盾是优秀的选择,不能的话就小盾打天下。
会开盾档,但挡不住,那就继续拿小盾练习到档的住。
不开盾档,选择躲的话,壁盾(塔盾)是好伙伴,躲不过的大招能早早开着盾等大招结束也不会受伤。
手残的话,可以合成一个小盾,不贪刀时这玩意会自动帮你格挡攻击,升到高级后还自带“觉悟”(格档时保证不低于1滴血),就算站着不动挂机到任务结束荒神也打不死你。
其他装备:
战斗装备分为近战武器、、盾牌和契约4种。近战武器有大剑、双刃、锤子、枪、镰刀等8种武器,每种武器都有地面、跳跃和滑步三种技能,不断使用一种武器可提升武器技能,从而提升攻击连贯性。是副武器,造成的伤害不低,但更多时候作为副武器使用,用途不光用于射击敌人,还可以使用医疗弹药和连贯弹药,支援队友。契约相当于一种饰品,每种契约有不同的效果加成,有些提升攻击力,有些提供防御力等。武器的强化非常重要,后期武器不强化会大大影响输出伤害,不但武器可强化,盾牌和也可以,每次强化需要消耗特定材料和一些金币。武器可以进行技能安装,在获得高评分的关卡中,可获得额外的神机奖励,这些神机可注入武器中,使它们获得额外的增益效果,盾牌和也可以进行技能安装。道具可以进行深加工合成,使用基础道具加上收集的材料,可使该道具获得强化效果,深加工合成出来的道具可提供更好的战斗增益效果。
3. 战斗技巧
在游戏刚开始可以大胆输出,因为前期很多怪物比较容易。要尽可能熟悉技能,了解每把武器的特征,使它们更容易上手。每个怪物遭到连续攻击后都有可能倒地,趁机使用“吞食”技能获得更多的爆发等级。使用双人缔约可以使二人共享爆发等级,提升二人的攻击力和防御力,并释放更多的爆发技能。
二、进阶攻略
1. 武器技能提升
武器熟悉度包含3种,分为地面、跳跃和滑步三种。按照武器特定的三种攻击方式(有技能说明)进行砍杀,则会在关卡结尾获得相应的等级提升。等级的提升会解锁更多的强力效果,并且使武器的连贯性伤害更高。不过如果在高等级状态下重刷低等级关卡,那么这个武器等级提升效果将不明显(甚至不再提升)。
2. 队友管理与战斗配合
队友在每次陪同的关卡中可以获得AP值。积攒的AP值可以换取技能。使用这些技能可以使队友获得更好的能力发挥。
3. 评分系统与奖励
每个关卡结束后,都会获得一个评分,最高级为SSS级。评分的等级与战斗效果、消耗时间有关。一般情况下,战斗时间越短,战斗连续性输出伤害越高,队友和自己受到的伤害越低,则评分越高。更高等级的评分意味着可以获得更多的报酬,这些报酬包括武器升级配方解锁、稀有材料、补给品以及金币和神机。如果一时无法获得高等级评分,可以在之后变强后重新来刷该关卡。
三、硬盒玩家攻略
1. 高难度关卡攻略
以《杀戮尖塔》为例,进阶1
20层的词缀大部分是直接加强敌人数值,在中低层中对难度有明显影响的分别在5层、10层、15层之后。5层词缀减少boss战后生命值恢复,恢复后的血量约为生命值上限的75%左右,不会完全回满。10层之后初始卡组会加入一张诅咒牌进阶之灾,这张诅咒牌没有其他负面效果,回合结束会消耗,但是让原本可以两回合洗牌的初始卡组变成需要三回合,对前期有不小影响。15层词缀普遍减小了问号房正面事件的收益,同时增大了负面事件的效果。17层之后,开始对敌人进一步的加强,增强行动和能力,敌人进攻欲望更强,各种技能数值更高。20层是在第三层最后连续进行两场boss战,boss三选二,不重复,击败第一个后会自动保存,除此之外其他内容与进阶19相同。抓牌思路上,观者本身卡池质量强度很高,但卡池里废卡也多,在进阶难度下非常考验输出和生存能力,所以应该严格控制卡组的卡牌数量,最佳情况是15张甚至更低,最好不要超过25张(不包含灵体卡),许多低质量和花里胡哨的卡都该放弃,整个卡池中可选择的卡基本在10张左右。伤害牌方面,由于进阶难度精英怪出现频率增加,并且有一定程度增强,所以在第一层能不能抓到高伤害牌就非常关键,决定了能不能成功走出第一层,前期相对容易遇到且伤害较高的牌有(升级后伤害加3)、(升级后伤害加4)、(升级后伤害加10)、(升级后伤害加4)这四张牌在前期配合愤怒都有很不错的表现。
2. 特殊道具与技能运用
在《苏丹的游戏》正教线想要完成弑神者结局,需要在商店解锁过神的侧身,刚需的苏丹卡有:纵欲/杀戮 + 军队/孩童(军队不能用品级低的,例:投奔过来的石品质的)+ 奢靡 + 征服 + 很多的钱,以上卡不限制等级。还需要刚需的角色:伊曼(正教信徒)、飞升的星灵鲁梅拉或圣主(金妃线解锁),最好有的角色:马希尔、拜临耶、高魔力任意角色,以及刚需的道具马希尔造出来的望远镜。
四、版本更新内容
1. 最新版本更新日志
例如《幻塔》4.7版本更新后,会开启多个限时活动,参与活动可获得SSR武器、紫核和墨晶等奖励。
2. 版本更新对游戏玩法的影响
版本更新可能会带来新的游戏模式、新的关卡或者新的装备道具等,这些都会影响玩家的游戏策略和玩法。比如新的装备道具可能会改变玩家的装备选择和战斗方式,新的关卡可能会有不同的敌人分布和地形,需要玩家调整战斗技巧和策略。
五、当前热点话题
1. 游戏社区讨论热点
例如在某个游戏社区中,玩家们正在讨论最新的游戏活动奖励是否丰厚,或者某个新出的角色是否过于强大影响游戏平衡等话题。
2. 近期游戏赛事或活动
比如近期是否有游戏的线上比赛,比赛的赛制、参赛队伍或者选手有哪些亮点,以及比赛的结果等。或者游戏内正在进行的活动,活动的内容、参与方式和奖励等。